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2021年09月13日 投稿作者:技术导航 围观人数:3
任何一个产业、一项竞技都不能以毁掉一代人的方式来发展

手游

“任何一个产业、一项竞技都不能以毁掉一代人的方式来发展’。 新华社主管主办的《经济参考报》在一篇题为《警惕“精神鸦片”网络游戏危害,及早合理规范》的文章中

据悉,我国有6成以

上的少年学生有长时间上网玩游戏的习惯,甚至有的学生一天玩8个小时以上《王者荣耀》,这对未成年的生理和心理带来了不可低估的双重负面影响

孩子沉迷游戏而耽误学业,几乎成了现在家长最头痛的问题了,沉迷游戏,少了睡眠时间,防沉迷模式名存实亡,几乎起不到抑制作用,简单地人脸识别就能搞定的事情一拖再拖。

虽然人口脸识别不一定能杜绝100%的未成年过度游戏,但至少可以起到节制作用,是真的技术做不到,还是资本舍不得唾手可得的利益,值得我们深思。

对于网游的青少年沉迷问题,你有什么更好的办法吗,集思广益,让孩子有一个更好的成长环境

任何一个产业、一项竞技都不能以毁掉一代人的方式来发展

沉迷

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